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Volt Inu (VOLT) tanks by nearly 35% barely hours after listing on Hotbit
但是在許多行業(yè),其實(shí)不完全市場(chǎng)化
niconico有兩個(gè)生日,這可能恰恰是這家視頻網(wǎng)站的魅力之一。隨著歌曲和人物形象在niconico上走紅,goodsmilecompany立刻買(mǎi)下了角色的開(kāi)發(fā)權(quán)后出品了手辦。

這位有著蔥綠色雙馬尾的虛擬歌手幾乎是隨著niconico的興起而誕生的。如果你去過(guò)現(xiàn)場(chǎng),那么你將會(huì)有一個(gè)更加直觀的感受:那些在舞臺(tái)上又唱又跳的UP主們,那些圍繞在各個(gè)攤位的興致勃勃的參加者,幾乎都是十幾二十歲的年輕人。彈幕射擊游戲在日本的流行讓二次元愛(ài)好者們了解了這個(gè)詞語(yǔ),又因?yàn)閚iconico播放器的評(píng)論功能很像是橫版彈幕射擊游戲,之后這種評(píng)論功能就被冠以“彈幕”之名。

niconico超會(huì)議的活動(dòng)主旨是“在地面上再現(xiàn)niconico的一切”。但是到了網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,一切都不一樣了。

盡管BML并沒(méi)有niconico超會(huì)議所涵蓋的內(nèi)容那么廣泛,而是以UP主以及一些偶像、歌手的歌舞表演為主,但是BML去年演出門(mén)票仍在不到2個(gè)小時(shí)內(nèi)就售罄,舞蹈區(qū)、游戲區(qū)、音樂(lè)區(qū)的活躍UP主們也以此和自己的粉絲更加緊密地聯(lián)系在一起。
硬件仍然是niconico目前的一個(gè)大問(wèn)題。彼時(shí)中國(guó)所有的電子商務(wù)玩的都是一個(gè)概念“我不掙錢(qián),先沖訂單,占領(lǐng)市場(chǎng)”。
這個(gè)感覺(jué)讓畢勝很緊張,他和團(tuán)隊(duì)到市場(chǎng)上做調(diào)研,最后得出的結(jié)論是“中國(guó)玩具市場(chǎng)只有一百多億,涉及到互聯(lián)網(wǎng)上又是很小的范圍,樂(lè)淘又是很小中的一部分,雖然毛利率足夠大,但沒(méi)有辦法產(chǎn)生規(guī)模化效益。大家一退休,就是這種出海狀態(tài)。
很多用戶在不同網(wǎng)站看上同一款產(chǎn)品,同時(shí)下單,選擇貨到付款,哪個(gè)先到要哪個(gè),剩下的一個(gè)退回。畢勝說(shuō),我不是沒(méi)激情,我是不知道該干啥。